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“博思中国”数字游戏公司来我校举办数字游戏设计行业发展演讲会

发布日期:2016-10-31 编辑:邓鹭 审核人:张锐 文章来源: 阅读次数:[]

2016年10月31日,传媒与设计学院邀请上海博思中国游戏公司在文韬苑学术讲堂举办了一场主题为“设计类学生如何零距离就业游戏公司”的讲座,就“原画设计”、“3D场景设计”、“角色设计”等方向的行业发展情况进行了介绍。传媒与设计学院的主要领导和部分教师与全体学生一起认真聆听了博思公司副总裁韩摩苍先生的激情演说。

由于大家对数字游戏产业的具体运营情况还不是很了解,所以在长达两个小时的演讲中韩摩苍副总裁首先从不同的角度与方向分析了中国数字游戏产业的现状,以详实的数据与案例讲解了整个游戏设计行业的发展概况,让在座的每一位听众能从各项精彩的案例中全方位地了解游戏产业的生存现状和未来的发展方向。在宣讲会的中期他还介绍了游戏产业各技术类岗位的具体工作内容和流程,着重分析了各大技术岗位的发展走向和行业薪酬情况,特别是针对设计类大学生如何就业游戏公司做了详细的阐述与指导,让在座的同学对自己进入游戏行业可能从事的职位有了初步地了解和接触。在讲座的最后,上海博思中国游戏公司还向在现场的同学们表达了到贵安新区建立分公司的意愿,并介绍了他们的实习生培养计划,为有志投身游戏产业的学生制定了人性化的培训方案。此方案向即将毕业的同学们提供了一条进入游戏产业研发与制作的新途径,在韩摩苍副总裁的深入分析下,在座的大多同学对从事游戏产业产生了浓厚的兴趣,当场就有近20位应届毕业生表达了浓厚的参与意愿。

传媒与设计学院副院长聂森在宣讲会的最后发表了自己的感慨,他认为数字游戏产业是一项新兴的朝阳产业,我们必须以发展的眼光去看待这个行业,上海博思中国数字游戏公司实力雄厚且行业经验丰富,在学院未来的教学过程中会与其深入交流,以建立校企工作室的方式把行业的先进技术与理念融入到未来的教学工作中。他对上海博思中国游戏公司在我校举办宣讲会表示感谢,此次活动在最后趣味互动的欢声笑语中圆满结束。

文/图邓鹭 审核聂森

传媒与设计学院聂森副院长作总结发言

上海博思中国游戏公司副总裁韩摩苍发表演讲

传媒与设计学院师生聆听宣讲会

宣讲会现场

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